数字艺术项目是艺术学院在BGSU艺术与科学学院.
优质课堂体验
在BGSU,数字艺术专业的学生是艺术学院的一部分。他们受益于小班教学,密切的教师关注和一流的设施,工作室和画廊。他们还可以接触到非凡的图书馆馆藏,尖端软件,鼓励他们在参与另类艺术话语时研究美学、概念和感知的可能性。
脱颖而出在课程中
- 三维数码动画
- 三维建模
- 先进的数字成像艺术工作室
- 动画效果
课程
数字艺术学士专业包括计算机动画与视频、成像和交互式多媒体。学生可以使用一流的图书馆馆藏和图像资源,以及最先进的软件和计算机。
在2018年,动画生涯回顾BGSU的数字艺术项目在中西部地区排名第7,在公立动画学校和大学中排名第7,整体排名第28。
实习与职业
我们的学生以动画师,建模师,纹理或概念艺术家,3D动画工作室,互动游戏公司和虚拟现实实验室的技术总监,或在互动网络和应用程序开发领域工作,创建教育,娱乐和商业移动应用程序和网站。
我们的毕业生已经受雇于梦工厂动画(史莱克和功夫熊猫),蓝天工作室(冰川时代和机器人),暴雪(魔兽世界)和友好软件(微软游戏)等公司。
平均起薪和BGSU就业率
45184美元*-数字艺术专业毕业生的平均起薪根据全国大学和雇主协会
85%数字艺术专业的毕业生报告称,他们在毕业后六个月内找到了工作、读研究生或开始创业
(BGSU的数据来自完成毕业调查相关问题的学生。)
走得远在你的事业中
- 动画师
- 建模者
- 技术董事
- 概念艺术家
招生信息
未来的学生不需要进行作品集审查。美术学士(BFA)学位的录取是有选择性的,如果学生选择攻读这个学位,他们将被要求在艺术学院学习的第一年结束时通过作品集审查。
数字艺术项目是艺术学院在BGSU艺术与科学学院.
学习成果
完成学士学位后,艺术专业的学生应:
- 展示基本的技术能力在工作室媒体和/或学术能力在艺术;
- 参与和应用学术和/或创造性的研究,在视觉,书面和口头的背景下;
- 应用艺术史,批评和理论的知识,选择的研究领域;
- 展示在所选择的研究领域中融入艺术经验的能力。
艺术专业的艺术学士学位需要完成三个一年级课程,三个2000级的工作室课程,以及四个3000级和4000级的工作室课程。数字艺术专业需要完成三门艺术基础课程,ARTC 2210和五门3000和4000级的数字艺术课程(至少有一门是4000级)。所有以工作室为基础的专业的学士学生必须学习四门艺术史课程,学士学位课程,艺术学院和/或艺术与科学学院的必要选修课,并且必须完成辅修课程(通常为21小时)。
狗万登录鲍灵格林州立大学的课程,无论是在线,面对面还是混合形式,都可以获得许可,认证和/或认可,满足俄亥俄州规定的证书的学术要求。
对执照、认证和/或认可资格的要求因行业而异,因州而异。艺术课程不能获得专业执照。
根据《高等教育法》第四章披露要求,院校必须向在校生和未来学生提供有关其每个课程的信息,以帮助学生在公认的职业中获得有报酬的就业。
艺术项目不是一个公认的职业,需要有报酬的就业披露。
艺术专业:
- 艺术历史
- 数字艺术
- 工作室
美术专业:
- 工作室
- 数字艺术
- 平面设计
*就业安置和薪资信息由学术评估办公室通过2015-2018学年的毕业调查编制。数据在毕业典礼前后收集,并在毕业典礼六个月后进行后续调查。对于工资问题,回答少于15个的项目的数据不包括在内。这些课程的工资来自全国大学和雇主协会2019年夏季调查。有关数据的问题,请联系assessment@bgsu.edu.
更新时间:03/04/2021 03:52PM