数字艺术项目是艺术学院BGSU艺术与科学学院

  • 小可用
  • 单身汉可用
  • 小可用
  • 单身汉可用

数字艺术

BGSU在全国排名第一的数字艺术课程是为那些想要学习数字艺术、3D动画、数字成像、互动艺术、视频艺术、游戏、移动网络应用程序、数字绘画的学生准备的。

优质课堂体验

在BGSU,数字艺术专业的学生是艺术学院的一部分。他们受益于小班教学,密切的教师关注和一流的设施,工作室和画廊。他们还可以接触到非凡的图书馆馆藏,尖端软件,鼓励他们在参与另类艺术话语时研究美学、概念和感知的可能性。

脱颖而出在课程中

  • 三维数码动画
  • 三维建模
  • 先进的数字成像艺术工作室
  • 动画效果

课程

数字艺术学士专业包括计算机动画与视频、成像和交互式多媒体。学生可以使用一流的图书馆馆藏和图像资源,以及最先进的软件和计算机。

在2018年,动画生涯回顾BGSU的数字艺术项目在中西部地区排名第7,在公立动画学校和大学中排名第7,整体排名第28。

实习与职业

我们的学生以动画师,建模师,纹理或概念艺术家,3D动画工作室,互动游戏公司和虚拟现实实验室的技术总监,或在互动网络和应用程序开发领域工作,创建教育,娱乐和商业移动应用程序和网站。

我们的毕业生已经受雇于梦工厂动画(史莱克和功夫熊猫),蓝天工作室(冰川时代和机器人),暴雪(魔兽世界)和友好软件(微软游戏)等公司。

平均起薪和BGSU就业率

45184美元*-数字艺术专业毕业生的平均起薪根据全国大学和雇主协会

85%数字艺术专业的毕业生报告称,他们在毕业后六个月内找到了工作、读研究生或开始创业

(BGSU的数据来自完成毕业调查相关问题的学生。)

走得远在你的事业中

  • 动画师
  • 建模者
  • 技术董事
  • 概念艺术家

招生信息

未来的学生不需要进行作品集审查。美术学士(BFA)学位的录取是有选择性的,如果学生选择攻读这个学位,他们将被要求在艺术学院学习的第一年结束时通过作品集审查。

BGSU艺术与科学系白色

数字艺术项目是艺术学院BGSU艺术与科学学院

学习成果

完成学士学位后,艺术专业的学生应:

  • 展示基本的技术能力在工作室媒体和/或学术能力在艺术;
  • 参与和应用学术和/或创造性的研究,在视觉,书面和口头的背景下;
  • 应用艺术史,批评和理论的知识,选择的研究领域;
  • 展示在所选择的研究领域中融入艺术经验的能力。

艺术专业的艺术学士学位需要完成三个一年级课程,三个2000级的工作室课程,以及四个3000级和4000级的工作室课程。数字艺术专业需要完成三门艺术基础课程,ARTC 2210和五门3000和4000级的数字艺术课程(至少有一门是4000级)。所有以工作室为基础的专业的学士学生必须学习四门艺术史课程,学士学位课程,艺术学院和/或艺术与科学学院的必要选修课,并且必须完成辅修课程(通常为21小时)。

狗万登录鲍灵格林州立大学[BGSU]是由美国联邦政府认证的高等教育事务委员会.BGSU自1916年1月1日起获得高等教育委员会的认可。最近的确认认可2012 - 2013年获问题应直接向机构有效性办公室

艺术项目是认证美国国家艺术与设计学院协会(NASAD)的认可,并且信誉良好。

狗万登录鲍灵格林州立大学的课程,无论是在线,面对面还是混合形式,都可以获得许可,认证和/或认可,满足俄亥俄州规定的证书的学术要求。

对执照、认证和/或认可资格的要求因行业而异,因州而异。艺术课程不能获得专业执照。

根据《高等教育法》第四章披露要求,院校必须向在校生和未来学生提供有关其每个课程的信息,以帮助学生在公认的职业中获得有报酬的就业。

艺术项目不是一个公认的职业,需要有报酬的就业披露。

艺术专业:

  • 艺术历史
  • 数字艺术
  • 工作室

美术专业:

  • 工作室
  • 数字艺术
  • 平面设计


*就业安置和薪资信息由学术评估办公室通过2015-2018学年的毕业调查编制。数据在毕业典礼前后收集,并在毕业典礼六个月后进行后续调查。对于工资问题,回答少于15个的项目的数据不包括在内。这些课程的工资来自全国大学和雇主协会2019年夏季调查。有关数据的问题,请联系assessment@bgsu.edu

更新时间:03/04/2021 03:52PM